La commande Part Sphère crée un solide sphérique paramétrique. C'est le résultat de la rotation d'un profil en arc de cercle autour d'un axe. Dans le système de coordonnées défini par sa propriété DonnéesPlacement, le centre de la sphère est positionné à l'origine, et son axe de révolution est l'axe Z.
Une Part Sphère peut être tronquée en haut et/ou en bas en modifiant ses propriétés DonnéesAngle1 et/ou DonnéesAngle2. Elle peut être transformée en un segment de sphère en modifiant sa propriété DonnéesAngle3.
Utilisation
Il existe plusieurs façons de lancer la commande :
Une Part Sphere peut également être créée avec la commande Part Primitives. Avec cette commande, vous pouvez spécifier les dimensions et le placement au moment de la création.
DonnéesRadius (Length) : rayon de la sphère. La valeur par défaut est 5mm.
DonnéesAngle1 (Angle) : angle de départ du profil en arc de cercle de la sphère. Plage valide : -90° <= value <= 90°. Ne peut être égal à DonnéesAngle2. La valeur par défaut est -90°.
DonnéesAngle2 (Angle) : angle de fin du profil en arc de cercle de la sphère. Plage valide : -90° <= value <= 90°. Ne peut être égal à DonnéesAngle1. La valeur par défaut est 90°. Si l'angle total du profil en arc est inférieur à 180°, la sphère sera tronquée et aura une face plate en haut et/ou en bas.
DonnéesAngle3 (Angle) : angle total de révolution de la sphère. Plage valide : 0° < value <= 360°. La valeur par défaut est 360°. S'il est inférieur à 360°, le solide résultant sera un segment de sphère.